大家好,我是小七

最近在群里看到大家讨论打断宏,突然想起自己曾经也用过这个。

wow打断喊话宏

那时候还是大学,宿舍里有两个同学玩魔兽世界的,他们经常一起喊话,有时候我正在打游戏,就会被打断。

有一次我忍不住问了一下,原来他们是在用宏打断别人说话,当时我就震惊了。

后来我也去网上搜了一下,发现确实有人做过类似的事情,而且不止一个,但是好像没人说这种行为的危害。

今天就给大家科普一下,为什么不能用打断宏?以及如何正确使用中断功能?

首先我们要知道什么是中断,中断是电脑的一种机制,当程序执行过程中遇到异常情况时,会通过中断的方式告知系统或用户,以便及时处理,所以我们在玩游戏的时候经常会碰到这种情况。

那么什么叫做异常情况呢?一般来说就是电脑出现了故障,比如死机或者断电等,而如果我们的游戏没有出现这些情况,我们就不能随便使用中断功能,否则可能会影响游戏的运行。

其次我们需要了解的是,虽然游戏中可以使用暂停、取消等操作,但这些都是非必要操作,也就是说如果我们不进行这些操作的话,是可以正常进行游戏操作的。

因此我们可以得出结论:在游戏中,除了暂停、取消之外的一切操作都是非必要操作。

最后我们再来看一下为什么要禁用掉游戏中的所有非必要动作?这是因为如果我们在游戏中频繁的使用其他动作(比如打字、聊天等等),会影响到游戏的流畅度。

举个例子来说明这个问题吧,假设你正在玩一个3D的射击类网络游戏,这时候你的武器突然坏了,你需要重新装弹。这个时候如果你直接点击鼠标来换弹,你会发现你的角色一直在原地打转。

因为你在换子弹之前需要等待一段时间才能再次开枪,而这段时间正好就是你无法攻击的时间段。

这就是因为你在切换枪的时候,导致角色的速度变慢了(也就是帧数降低了)。

同理,如果你在使用一些技能的时候也需要等待一段时间才能够释放,这也会影响到游戏的顺畅程度。

所以说如果在游戏中频繁地使用其他的一些动作的话,会导致游戏帧数的降低。

以上就是关于为什么不能用打断宏的原因了。

下面我来给大家讲一下如何正确的使用中断功能。

1、开启自动停止

当我们打开软件之后,默认情况下是没有关闭自动停止功能的。

这个功能主要是为了方便玩家能够更好地控制自己的时间。比如说有些人在上课或者上班的时候会偷偷开一把游戏来放松一下自己,这时就可以选择开启这个功能。

2、禁止某些按键的操作

这里所说的按键指的是键盘上的某个键。比如说当你按空格时,它并不会马上放开而是要过一会儿才松开。

3、设置窗口最小化

很多小伙伴都喜欢边听音乐边玩游戏,但是如果把音乐声音开到很大的话,就会导致画面变得非常卡。

所以我们可以在软件里将音乐的音量调到最低,然后让屏幕保持最暗的状态就可以了。(当然你也可以根据个人喜好调整)

4、关闭后台运行的程序

这一点其实和上面的原理差不多。