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烁石物语(Sparklite)手机版

烁石物语(Sparklite)手机版
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2022-09-08 11:28:28
  • 大小:115MB
  • 版本:1.7.83
  • 系统:Android,Ios
  • 星级:
  • 语言:简体中文
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游戏简介

《Sparklite》是一款像素气概气概的举措冒险游戏,略显老套的游戏剧情,轻松高兴的背景音乐,流畅舒爽的打击手感,但过于薄弱的游戏内容,种类希罕的怪物种类,轻度硬核的闯卡流程,鸡肋的道具和兵器,繁琐的道具利用方法,再加上烁石猎取方法的枯燥。

游戏介绍

Sparklite是一款举措冒险游戏,背景设定在异想天开且不停变革的地皮上。利用种种小东西、枪支和装备,在自上而下的举措中为冒险和战斗仇人做好预备。探究步伐天生天下的损害角落,击败采矿业的巨头,并利用Sparklite的力气!

Geodia天下中的统统都被Sparklite接洽在一起……它是那个星球的生命力,住民们差不多学会了怎么样寂静地引导它。能够利用蓝色发光的矿石提供低程度的可充电电源。大概,应付那些充足大胆或充足贪欲的人来讲,它能够被斲丧为具有严峻结果的权利激增。Geodia的同名“男爵”打罢了一个诡计来开采天下的Sparklite核心以中意他本身的目标。男爵大量开采Sparklite,重新利用矿石来为他强大的战役呆板提供燃料,但斲丧的Sparklite造成的污染正在腐化天下。动物变成了猛烈的怪物,环境正在腐败。

Geodia受灾之地的Sparklite核心具有天然防备本领。周期性地,核心会导致重新摆设天下的停止,使男爵的积极受挫。我们的女主角艾达必需制止男爵在他得到核心并得到制造他拥有终努力气的新天下的力气之前。作为一名大胆的机器师,艾达将必要利用她的淘气和技能在五个差别的地区击败男爵的心腹。假如艾达要面对男爵并在为时已晚之前为他的致命筹划付出代价,她将不得不与乔迪亚奇怪而美好的住民相助。

我们的好汉艾达必需前去天下的每个地区,在为时已晚之前封闭男爵的发掘场......

主要特点

令人惊叹的视觉结果-受复古经典开导的巨大像素艺术美学

原声带-GameCube灵感来自作曲家DaleNorth(传奇巫师)的配乐

探究Sparklite的天下-五个美丽的、步伐天生的生物群落

发明你的兵器库-发明小东西来办理谜题和打败仇人

战斗Boss-挑衅BaronMiningCorp及其强大的小精灵泰坦

认识本地人-与乔迪亚人交朋侪并帮助制作避难所

狩猎保藏品-发明散落在天下各地的保藏品

店员!-营救艾达的呆板人助手,与朋侪一起玩本地帮助相助游戏

游戏评测

游戏内容

现在来讲,这款游戏还没有添加新手引导,因此很多内容必要玩家自行发明探究。

游戏剧情一开始,星辰之子艾达便置身于一艘马上坠落的飞船上,引导玩家利用锤子修飞船,然而锤了半天,飞船依然崩溃了(以是这一段剧情的目标安在?),随后是一段Boss的剧情杀,之后玩家从避难所正式开始游戏。

避难所中比较有用的只有三个部分,医疗方法、机器市肆、工坊。

医疗方法:玩家复生的场合,提供道具购买归并升级,将道具组装到原件模组中,如两个1/4的青铜加血道具可归并成一个白银加血道具,两个白银归并成黄金,然而道具的购买升级都必要付出烁石,且购买的道具会涨价。原件模组中道具都比较有用,加血量、损害、防备等等,舆图也必要占据必定空间,升级医疗方法,原件模组的面积会增大。

机器市肆:机器市肆无法购买道具,只是在每次冒险前,提供道具选择,升级则提供更多的选择,最多三选一,比较有用的道具有回血道具和十字勋章(提供一次复生机遇),其他道具特别鸡肋。且利用道具必要较长的预备时刻,轻易被打断,这些道具能够在冒险途中猎取。

冒险中道具切换无快捷键,玩家必要在设置中选好必要的道具,才华利用,比较繁琐,发起采取鼠标中键的方法切换。

工坊:提供装备的组装场合。比如火花弹弓等装备,但这些装备打击型太弱,仅得当在舆图中探究利用,比如小舆图解谜、打坏石头探求隧道等。

游戏舆图

玩家复生之后的每一个天下舆图差不多上安稳舆图的分列组合,在游戏的前期还比较风趣,但进入刷刷刷时期后,轻易带给玩家如出一辙的感受。舆图中怪物被清除后可不能革新,因此想一次性刷大量烁石很难,但玩家殒命时烁石仍会保存是个不错的设定。

大概是拼装舆图的缘故,在舆图块之间切换时总会黑屏载入,且移动进程中上下画面的切换特别生硬,体验不行。

别的特别风趣的地点在于,游戏中存在坑洞的设定,因此舆图中会知心在坑边缘种上植物,防备玩家跌落,且坑道边缘有防跌落设定,玩家靠近时存在阻力。

舆图中存在5位Boss,每买通一个关卡,才华前去下一个地区。

制作组在舆图中添加了很多小惊喜,如蒙特海员卡,可10烁石赌一次;如种种简单解谜的地洞。

游戏战斗

游戏中玩家拥有打击兵器扳手和锤子,战斗方法简单,但打击感流畅自若,不管是游戏画面依然打击举措,都令人赏心悦目,看得出来制作组耗费大量时刻来**游戏的打击手感,有点忽视游戏本身的内容制作上,兵器种类略显单一,纵然有爆爆气球等共同兵器,但无法应用到战斗中。

游戏中怪物打击欲望低,乃至有卖萌的怪物存在,应付多数玩家来讲,这款游戏的难度并不算大,通过灵巧的走位能够免伤过(除Boss之外)全图,而Boss战完全能够通过背板过关,偶然间乃至以为这更像是一款走位游戏而不是冒险游戏。

游戏评价

这是一款在打击感、画面和背景音乐上都特别出彩的游戏,但过于薄弱的游戏内容拉低了玩家预期,游戏中道具购买归并的设定,让烁石的缺口特别大,玩家陷入了沉重的刷刷刷进程,嘉奖机制不美满,小怪掉落少,而Boss竟然无掉落;多数道具的打算有用性较低,应付战斗本领的擢升近乎于无。

特别盼望制作组能在之后的更新中富厚游戏内容,添加怪物种类,添加有用性道具,低落购买原件道具的烁石代价,添加舆图富厚度。

游戏评价

游戏手感不错,难度也不高,第一个舆图确实是送的。第二章除了蜜蜂难办理以外其他也是送。

怪物的打击模式依然很好把握的,由于操纵手感比较机动,以是把握怪物打击模式后全然能够保证无伤了。

舆图上可探究的元素随着呆板人的美满变得越来越多,每次重新刷图都有小惊喜,这点好评!

音乐好评,看先容才明白是《传讲法师》的音乐制作人做的。

总之来讲,开端体验不错,缺点的话,感受前期一些操纵指引不够显着。先写这么多,通关后再来补全。

游戏截图

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